lunes, 26 de diciembre de 2011

1.-Las funciones en programación generalmente son las que realizan los cálculos para retornar el valor correspondiente a una función matemática más o menos compleja.

Ej: La siguiente función en C es la analogía al cálculo del promedio matemático. El nombre “Promedio”, retorna un valor decimal correspondiente a la suma de 2 valores enteros de entrada (A,B):

float Promedio(int A, int B){

float r;
r=(A+B)/2.0;
return r;

}

domingo, 27 de noviembre de 2011

matices en c+

una matriz o vector es una zona de almacenamiento continuo, que contiene una serie de elementos del mismo tipo, los elementos de la matriz. Desde el punto de vista lógico una matriz se puede ver como un conjunto de elementos ordenados en fila (o filas y columnas si tuviera dos dimensiones).

Estas estructuras de datos son adecuadas para situaciones en las que el acceso a los datos se realice de forma aleatoria e impredecible. Por el contrario, si los elementos pueden estar ordenados y se va a utilizar acceso secuencial sería más adecuado utilizar una lista, ya que esta estructura puede cambiar de tamaño fácilmente durante la ejecución de un programa.

En principio, se puede considerar que todas las matrices son de una dimensión, la dimensión principal, pero los elementos de dicha fila pueden ser a su vez matrices (un proceso que puede ser recursivo), lo que nos permite hablar de la existencia de matrices multidimensionales, aunque las más fáciles de imaginar son los de una, dos y tres dimensiones.



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sábado, 12 de noviembre de 2011

ANALISIS DEL EJERCICIO 166
1.-DE QUE SE TRATA EL EJERCICIO CON SUS PROPIAS PALABRAS?
Programa que calcula la utilidad de un empleado segun  la antigüedad  en la empresa
2.-QUE DATOS DE ENTRADA NESECITA EL PROGRAMA?
Salario mensual, tiempo, utilidad, salario total
3.-QUE DATOS DE SALIDA ENTREGA EL PROGRAMA?
Salario mensual más el porcentaje aumenta la utilidad
4.-CUANTAS VARIABLES NESECITA PONGA EN NOMBRE DEL DETALLE?
Son 4 Que son:
*Float
*Char
*While
*DO

lunes, 31 de octubre de 2011

//PROGRAMA PARA CALCULAR LA UTILIDAD DE UN EMPLEADO POR EL TIEMPO DE ANTIGUEDAD
//AUTOR: JORGE MARTINEZ
//CURSO: 6"D" INFORMATICA
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
void main()
{
float salariomensual,tiempo,utilidad,sueldot,s;
char continua;
do{
clrscr();
cout<<"ingrese el salario mensual:";
cin>>salariomensual;
cout<<"ingrese el tiempo de antiguedad:";
cin>>tiempo;
if(tiempo<=0)
                utilidad=salariomensual*0.5;
else
                if(tiempo<=1)
                utilidad=salariomensual*0.7;
                else
                               if(tiempo<=4)
                               utilidad=salariomensual*10;
                               else
                                               if(tiempo<=9)
                                               utilidad=salariomensual*15;
                                               else
                                                               if(tiempo>=9)
                                                               utilidad=salariomensual*20;
gotoxy(8,8);
cout<<"el salario mensual es de:"<<salariomensual;
gotoxy(8,10);
cout<<"la utilidad es de:"<<utilidad;
gotoxy(8,12);
sueldot=salariomensual+utilidad;
cout<<"el sueldo total:"<<sueldot;
gotoxy(8,14);
cout<<"desea continuar s/n:";
cin>>continua;
}
while(continua=='s');
getch();
}

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